Toujours à la recherche de la simplicité et de l'innovation, j'aime l'internet facile. Celui qui permet à Madame M. de se connecter au web et de faire une retouche photo en 5 minutes sans devoir gérer 50 paramètres.
Toujours à la recherche du jeu vidéo qui va le faire se marrer avec sa famille.
Toujours à la recherche du petit truc qui va augmenter la productivité à son boulot et à mieux s'organiser.
Un service en ligne que je n'avais pas encore essayé : Tungle Me. Cet agenda en ligne permet de préparer des réunions avec les personnes que vous connaissez (ou non).
Un ami ou un collègue vient sur votre page Tungle Me et voit votre disponibilité. Il ne lui reste plus qu'à vous inviter. Vous pouvez également inviter des personnes qui ne sont pas forcément sur Tungle Me.
Vous pouvez synchroniser votre calendrier perso (google calendar, Outlook, iCalendar, ...) ainsi que vos contact.
Une petite vidéo de présentation trouvée sur Youtube vous permet de découvrir ce service vraiment sympa.
Adobe Flash Player non installé ou plus vieux que 9.0.115!
Me voilà avec une application grails que je dois déployer sur un serveur tomcat. Pour test, je crée un war (grails dev war) de développement et je le place sur le serveur Tomcat 6.0. Je démarre Tomcat et là pas de soucis. Tout roule. C'est facile Grails.
Je crée donc un war de production (grails prod war), je le place sous Tomcat et là, catastrophe. Rien ne fonctionne. J'ai une jolie erreur lors du déploiement.
14-avr.-2010 10:11:28 org.apache.catalina.loader.WebappClassLoader clearReferencesStopTimerThread GRAVE: A web application appears to have started a TimerThread named [net.sf.ehcache.CacheManager@1f6c18] via the java.util.Timer API but has failed to stop it. To prevent a memory leak, the timer (and hence the associated thread) has been forcibly cancelled. 14-avr.-2010 10:11:28 org.apache.catalina.loader.WebappClassLoader clearReferencesThreads GRAVE: A web application appears to have started a thread named [Store org.grails.taggable.TagLink Spool Thread] but has failed to stop it. This is very likely to create a memory leak. 14-avr.-2010 10:11:28 org.apache.catalina.loader.WebappClassLoader clearReferencesThreads
Qu'est-ce donc que cette histoire ?
Je cherche, je cherche et je cherche encore. Jusqu'au moment où je retire de mon fichier Config.groovy les lignes de log (log4j) concernant ehcache.
Je redéploie l'application et là, tout fonctionne.
En janvier, je voulais un jeu. Darksiders et Bayonetta se trouvaient dans la vitrine du magasin et j'ai hésité pas mal entre les deux. Ma 360 encore chez microsoft, je devais prendre le jeu sur la PS3. Les critiques de Bayonetta étaient défavorable dans sa version pour la plateforme de Sony. Je me suis donc décidé pour Darksiders.
Son histoire, un peu banal au départ, entre l'Enfer et le Paradis qui se rencontrent alors que l'équilibre a été brisé. Guerre (notre héros) est donc accusé d'avoir brisé le sceau et d'avoir ainsi mis le bazar dans la vie des anges, des démons et des hommes. Il part ainsi dans une croisade pour rétablir cet équilibre.
Sur son chemin, se trouvent des monstres de tous poils qu'il faut charcuter et des énigmes dans des donjons à la Zelda. Le rythme de l'aventure est vraiment excellent. On ne s'y ennuie pas une seconde et les énigmes ne sont pas trop difficiles mais suffisamment corsées pour devoir s'y attarder un moment.
Beaucoup de joueurs sur les forums comparent ce jeu à God Of War, c'est-à-dire un "simple" Beat them all. Il est vrai que durant les 2 premières heures, l'épée à une place prépondérantes dans le jeu mais ce cap passé, que nenni, Darksiders est bien plus que cela. On range souvent l'épée pour sortir le cerveau et tenter d'utiliser les objets que l'on découvre au cours du jeu, pour passer certaines pièces de donjons ou encore battre les boss. Les environnements sont suffisamment variés pour le dépaysement et je trouve les doublages français pas mal.
Je ne l'ai pas encore terminé pour l'instant mais j'en suis à la dernière étape et je vais devoir en découdre avec Le Destructeur. J'y ai passé environ 25 heures de jeu. J'ai pris mon temps pour tenter de trouver les secrets des donjons mais je n'ai pas encore tous les morceaux de l'Armure Céleste. Les développeurs ont indiqués entre 15 et 25 heures de jeu. J'y suis et je vais même les dépasser alors que je suis en en mode Normal. C'est vraiment la découverte des donjons qui m'a pris du temps. Je dois rarement refaire un boss plus de 2 fois.
Pour moi, ce jeu mérite une place dans votre ludothèque et est un jeu comme on en voit que trop peu.
En bonus, je vous redirige vers la solution en vidéos du jeu. Attention à n'utiliser qu'en cas de besoin ( je l'ai découvert à ce moment même) : Video Games Blogger : Darksiders Walkthrough
Et une petite bande annonce :
Adobe Flash Player non installé ou plus vieux que 9.0.115!
Si vous voulez profiter pleinement du web, je vous conseille de télécharger l'un de ces deux navigateurs :
Ils regorgent d'utilitaires que vous pourrez télécharger sur leur site respectif qui vous permettront de vous libérer de certaines applications. Ils possèdent par exemple des add-ons pour synchroniser votre contenu (comme vos favoris par exemple) entre plusieurs ordinateurs. Que ce soit chez vous ou au travail, vous pourrez retrouver vos sites préférés sans devoir les marquer plusieurs fois. Bref un must.
Mais ils possèdent encore bien d'autres avantages, que ce soit pour les utilisateurs ou pour les développeurs,que vous ne devez pas rater. Oubliez Internet Explorer, vivez l'expérience parallèle !